16) SEGNALI MANUALI
I segnali manuali servono ai componenti della squadra per capirsi quando si è in prossimità del nemico o non bisogna fare rumore.
UNO DUE TRE QUATTRO CINQUE
SEI SETTE OTTO NOVE DIECI
TU IO
ASCOLTO/A GUARDO/A
COPRITE L'AREA VENITE
TUTTI STOP FERMI
PROSEGUITE NEMICO
CECCHINO FUCILE AUTOMATICO
PISTOLA VELOCI
FORMAZIONE A FILE AFFIANCATE FORMAZIONE A CUNEO
FORMAZIONE A COLONNA MUNIZIONI
RALLY POINT PUNTO DI ENTRATA
CAPITO NON CAPITO
ACCUCCIARSI BRECCIA
FINESTRA PORTA
OSTAGGIO CAPO SQUADRA
Potete inventare segnali tra di voi se lo ritenete necessario.
Giochi militari: Softair (militaria: armi [pistole, fucili], equipaggiamento, negozi, regole)
